Rencontrer les utilisateurs
Nous préparons des échanges autour de leurs tâches et difficultés plutôt que de leur demander de valider une solution.
La phase de discovery confronte vos idées au terrain avant le développement. Entretiens, parcours et prototypes rendent visibles les hypothèses qui comptent pour votre produit.
Une première conversation permet de préciser vos priorités et les contraintes du projet. Nous définissons ensuite un périmètre, les compétences nécessaires et les livrables à valider ensemble.
Nous préparons des échanges autour de leurs tâches et difficultés plutôt que de leur demander de valider une solution.
Une maquette met les écrans et les étapes à l’épreuve, sans développer toute l’application.
Les observations alimentent un périmètre de première version et les questions techniques à approfondir.
Les usages, les contraintes et le résultat attendu. On partage le même point de départ.
Des parcours, des maquettes, un prototype. L’idée devient assez concrète pour être discutée.
Des cycles courts et des versions à tester. Vous voyez le produit avancer.
Déploiement, hébergement, maintenance. Le produit continue avec ses utilisateurs.
Une application mobile fictive qui rassemble des itinéraires, des lieux à découvrir et un carnet de favoris. Le parcours est pensé pour une utilisation en déplacement.
Explorer le conceptLa discovery réduit les incertitudes sur le besoin et l’usage. Elle produit des décisions et des prototypes, pas une application de production.
Partagez votre contexte, les utilisateurs concernés et les outils existants. Nous commencerons par clarifier le besoin avant de proposer un périmètre et une estimation.
Ils dépendent des fonctionnalités, des intégrations et des contraintes identifiées. Le cadrage sert à établir une estimation explicite ; aucun délai forfaitaire n’est annoncé sans analyse.